法院认为
瓦尔夫(Valve)未能说服欧盟法院(Court of Court of Court of Court of Euton)在蒸汽中侵犯欧盟法律 。
还发现其他五个视频游戏出版商违反了反竞争习俗:Bandai Namco ,Capcom,Focus Home,Koch Media和Zenimax。
提醒您 ,欧盟委员会宣布了2017年的计划,以调查阀门和上述PC游戏发行商,以涉嫌反竞争性实践。
新闻广播:讨论的历史上最大的Xbox泄漏 。
正如我们先前报道的那样 ,委员会怀疑阀门与出版商之间的协议通过限制零售价或将客户排除在某些优惠之外的欧盟竞争规则,因为其国籍或位置。
该委员会的目的是找出阀门与出版商之间的协议是否需要使用激活密钥来进行地理障碍 - 由于其位置或居住地,防止消费者使用数字内容。
现在 ,在Valve试图说服它之后,一项新的裁决已得出结论,五位出版商确实侵犯了欧盟法律 。
Valve试图指出,它没有通过辩称出版商有权为不同国家的游戏价格收取不同的价格来侵犯法律。但是 ,法院驳回了这一点。
法院说:“在双侧同意该地理障碍时,Steam平台,阀门和五个PC视频游戏发布者的运营商非法限制了与该平台兼容的某些PC视频游戏的跨境销售 。 ”然后 ,这种地理障碍的实例“用于消除这些视频游戏的平行进口,并保护出版商收集的高版权金额或阀门获得的利润率”。
这是法院更详细的裁决:
“委员会认为,委员会成立了必要的法律标准 ,即阀门与五个出版商之间的协议或协同惯例的存在,因为其目的是通过键限制激活的钥匙来限制并行进口,并在某些情况下 ,在蒸汽平台上使用视频游戏,”它说。 ”
“这种地理障碍试图防止在某些国家 /地区以低价格分发的视频游戏,而不是由分销商或位于其他价格要高得多的国家 /地区购买的用户。因此 ,有争议的地理障碍并没有追求一个目标,即寻求保护PC出版商的版权,但用来消除这些视频游戏的平行进口量,以保护皇家的销售商 ,以保护皇家的销售商,并在公布范围内汇总了众多产品 。
“为了回应阀门提出的许多论点,普通法院还就欧盟竞争法与版权之间的关系进行了规定。特别是 ,它观察到,版权仅旨在确保关心的权利的权利保护权利,以确保付款的授权 ,以确保有机会的付款,以使其能够付款,以偿还的授权 ,以使其能够付款,以偿还重新申请的授权。为了导致分区的国家市场之间的人工价格差异 。
“这种分区以及产生的人造价格差异与内部市场的完成是不可调节的。阀门也没有设法怀疑犯罪行为的总体分类,因为在有争议的竞争中对竞争充分危害了对竞争的限制 ,并且是通过对物体进行限制的限制。
Eurogamer要求Valve进一步评论 。
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