Prodeus评论 - 新旧FPS想法的令人恐惧的混合体
每个复古的射击游戏都跨越了经典和现代设计之间的界限,无论它是在像Ion Fury和Wrath这样的旧引擎中建造的新游戏,还是使用诸如Amid Evil的尖端技术的好老式的谋杀案。但是 ,没有一个像边界盒软件的产品一样精确地行走。这是一种过时的高温行为,以一种始终令人兴奋,偶尔启发并违反轻松分类的方式综合了新旧思想 。
即使是基本的前提也很难以捉摸 ,尽管这是基于该类型的基础文本的精神。您是一个原型的海军陆战队,被困在贫瘠但富含矿物质的小行星上,灾难导致两个互助派系之间的全面战争与Ndash之间发生了全面战争。一个代表顺序 ,另一个代表秩序 。从您的角度来看,双方都在您的路上同样,并且在您穿过小行星及以后的一条路径时 ,将被数百(甚至不是数千人)死亡。
Prodeus的合并性格在其视觉风格上很明显,它模仿了早期ID-Tech和构建引擎游戏的2.5D图形,然后将其注入现代照明和视觉效果。地形和环境在Angular 3D中呈现 ,而物体和敌人则作为矮小的精灵表示(尽管也可以选择将它们交换为3D模型) 。当您发射火箭或射击爆炸性枪管时,由此产生的爆炸将在火热的橙色发光中照亮现场,而环境光线却闪闪发光的是炮质走廊和雨水般的地形。
Glisten是描述Prodeus的Gibbage的最佳词 - 这里的暴力令人震惊,而且非常时尚。将您的shot弹枪射入僵尸咕unt的胸部 ,他们的躯干将像服务站卫生纸一样瓦解,以近乎漫画的血液溅起周围的地形 。在更拥挤的场景中,Prodeus变成了X评级版本的Splatoon ,您的武器涂有各种颜色的内部流体。这些都没有提到它的声音 - 我从来没有像我在Prodeus中那样听到过一个精灵的声音。
Level将抽象的竞技场和迷宫与类似的建筑连贯的空间融合在一起 。
但是正如任天堂所表明的那样,射手不需要暴力就能令人满意。在Gristle Prodeus的下面也了解了这一点,将光滑 ,快速的运动员与可靠的有力武器相结合。shot弹枪显然被痴迷地迭代了,带有一个从未无法满足的低音默认火。其他武器包括带有令人愉悦的泵送重新加载的火箭发射器,以及带有雷枪的闪电步枪 ,像雷声一样破裂 。不过,亮点是Chaingun和等离子体步枪,这两种步枪非常适合穿过敌人的敌人扔向您的成群。
尽管设计精良 ,但在Prodeus的武器中没有什么特别的激进。它的最奇怪的武器是虚幻比赛的生物群上的后期曲折,它的挥舞并不有趣,而且在其大部分敌人的阵容中都有同样的保守主义 。您所面对的大多数敌人都是毁灭性的恶魔对手的变形变体,具有法律上不同版本的小鬼 ,小指和cacodemons引用了Prodeus sineage。再加上Prodeus的开放水平的深褐色外观,最初,它似乎并没有超出其混合视觉风格和Gore的睫毛的太多个性。
从关闭的敌人那里忙于敌人 ,最后变得非常激烈 。
曾经出现的人格曾经使您重新见解基础知识,以越来越有创造力的水平越来越激烈。在其地图设计中,Prodeus将厄运的抽象迷宫与半衰期的逻辑上连贯的空间分开了差异 ,以梦幻般的方式在两者之间无缝地转移。效果在于,当您猛烈地重新装修它们时,您将这些位置的功能被动地发挥作用 。例如 ,早期的层次通过游戏困扰的小行星的各种设施与您遵循单轨铁路,直到您来到秩序和混乱之间的战争中心,跌入了纳迪尔(Nadir)的堡垒。
这是两个部分的水平 ,即产品揭示其手,随后的地图都围绕着特定的概念或机械师旋转。一个亮点是“危险”,它发生在装有有毒污泥湖的打哈欠峡谷中 。当您在临时岛屿和湖泊周围的微型基地之间跳跃时,您将扔出提高水平的开关 ,使您爬上更高的峡谷。一旦到达顶部,最终的开关将完全排干湖,从而揭示了您登上的岩石平台网络。以后的水平仍然更加雄心勃勃。“祖先”使用巧妙的隐藏途径使其空间不断地在您周围转移 ,而“空间站 ”看到您从小行星的表面传播到轨道平台,然后从上述轨道上猛烈地猛拉,将其撞到小行星的表面上 。这从根本上改变了岩石的地形和气候 ,建立了游戏的最后表演。
Prodeus的Pegi评级只是说“不”。
在每个产品的层面中,都有丰富的秘密,用“矿石”奖励您可以换取额外的武器和升级 。大多数级别的秘密至少会有六个秘密 ,有些是两倍,并且在地图边缘上嗅着这些隐藏的caches是一种喜悦。然而,Prodeus在实施此功能时犯了一个至关重要的错误。许多秘密需要双重访问 ,并且在您进入游戏的公平方法之前,您无法解锁双重跳跃 。这里的目的是鼓励您重播武器和设备,全部携带。实际上,由于任意限制 ,发现秘密并无法访问它是令人沮丧的。
直到游戏末,Prodeus才唯一遇到的双重跳跃 。除了中途之外,武器采集会大大减慢 ,直到结束阶段才引入很少的新敌人。的确,蓝色的产品派系在很大程度上包含了现有混乱恶魔的增压版本,使开发人员边界框并没有预算完全充实第二个派系的感觉。
尽管如此 ,Prodeus是自2018年黄昏以来最令人印象深刻的复古射击者,也许是自2020年Doom Eternal发射以来的最佳射击者 。虽然不像黄昏那样颠覆,但Prodeus弥补了其优越的射击和现代性的较不激进的方法。而且 ,如果您发现Doom Eternal在设计上太完善了,那么Prodeus就可以同样强烈的相遇而不会过于急躁。Prodeus巧妙地骑着两者之间的界线,看着它行走的颞绳索绝不只是令人兴奋。
相关文章
发表评论