令人震惊的评论 - 令人耳目一新和坚定不移的恐怖
令人震惊的是始于一系列矛盾。“我希望这会很痛苦 。”您的任务日志列出了您的太空货轮花在Pony Express的老板上拖着货物的货物的天数。“右转 , ”您决定,在船上的计算机告诉您专门偏离左边之后,以避免与未知的轨道体发生碰撞。然后是时候使用紧急钥匙覆盖驾驶舱控制台并脱离自动驾驶仪 ,在此过程中将您的命运与其他四名机组人员一起密封了 。
在任何这些事件中,您都不会发表自己的意见 - 即使游戏中的每一个骨头(以及船上的巨大的红色警告警报器)都在哭泣,以使您相反 ,您也必须简单地遵循说明。目前尚不清楚是什么导致您进入这一点,但是在接下来的三个小时的过程中,呼吸清洗将以鲜明而无情的细节铺开,在这种恐怖的破坏事故发生前后 ,这一时间和之后都跳动了这一恐怖的事故,使您的船员下降到闪烁的眨眼和结束的绝望中。
这当然不是度过一个夜晚的最轻的方式,但是当我说您想绑扎进来时 ,请相信我,无论如何,无论如何 ,无论如何,无论如何,无论如何 ,无论如何,无论如何 。因为尽管您剩下的船员的处境是徒劳的,但漱口水是一款富有创造力的恐怖游戏 ,它具有时间和空间的界限,以令人振奋的效果,并且在其大而闪烁的眼球中充满了光彩。这不是一个令人恐惧的游戏,而是同时乐于从脚下拉出地毯 ,同时还伸出一只渴望的手来拖着您的备份,以便您可以看到接下来的事情,使您完全陷入了萨尔(Thrall)的黑暗和荒谬的幽默感 ,因为您从一个小插曲从一个小插曲到下一个小插图。
强制的公司乐趣是最好的乐趣,您不同意吗?|
说更多的故事无疑会破坏自己最能发现的许多惊喜。但是,当您在坠机事故发生的几天之间渡轮工作 ,而花在之后花费的几个月之后,开发人员错误的风琴很好地利用了其小而亲密的环境 。您的船,吱吱作响的略带破旧的Tulpar ,只有少数房间和蜿蜒曲折的走廊,但在前和之后,它们都令人惊讶地弹性。随着碎屑的积累 ,脾气暴躁和一切开始瓦解,您穿过它们的路线被重新配置,下一个任务的焦点从房间转移到房间,因为其他人被阻止或猛烈抨击了争论。值得注意的是 ,在太空中也是一种居住的居住环境,这是一个值得注意的感觉,当事情变得紧张时 ,某些机组人员总是撤退到指定的办公室 。当一些章节持续一分钟时,您穿过这些房间的每一圈总是设法与上一圈不同。
当然,这部分取决于其非线性的超级跳跃 ,每次跳跃之间的清晰视觉区别使您可以轻松地浏览您在“ Fine”的滑动尺度上降落到“良好and and temple F *****”的位置。随着调色板从凉爽的蓝色变为躁狂,灼热的红色,睡袋变得更加混乱 ,食物罐开始安装在休息室中,是的,我想我确切地知道是什么引起了现在在现在闪烁的墙壁到天花板上的电视屏幕中 。正如您从这种暂时性的欺骗中所期望的那样 ,您过去获得的知识在您试图找到前进的道路时,在当前的意义越来越新,并且随着您对船舶及其各种工具的理解,随着它的秘密气泡到表面上 ,它就越开始开放。
每章以时间戳记(下方,中心)开头,但船的调色板和布置也有助于使您陷入这场螺旋式的悲剧中。|
做得很好 ,但是觉得最好的是,它是如何将这些空间重新混合在一起,以作为机组人员内部思维状态的有力反射 。例如 ,在撞车事故发生的情况下,您可以控制Curly上尉,他可疑地渴望通过重复他给最后一个给出的相同答案来通过他的即将进行的心理评估。也许有些危险信号 ,但是当他继续在驾驶舱遇到另一名船员时,他突然发现自己被锁定了一个太长的楼梯(绝对不是您上一次旅行的旅程),直到他到达了一个无尽的宇宙游泳池 ,船上的抽象部分从其表面上开始伴随着大胆的红色冠军,伴随着大型的红色红色的小组赛。这种心理脱节是令人惊讶的觉得频繁发生的,但是它们滑入视线的速度和速度是令人不安的,无缝地融入您的日常活动中 ,就像它完全没有 。
不仅卷曲的不仅是磨损效果更糟。后来,作为新任命的领导人吉米(Jimmy),您还必须在船上几乎像Tardis一样的货物中进行超现实的企业 ,盒子朝各个方向伸展,而无形的,咆哮的野兽横冲直撞地穿过荷叶边的纸板。贵公司的吉祥物 ,拟人化的马匹,也几乎使Robbie吸引了兔子的令人毛骨悚然的水平,尽管没有更普遍地屈服于Silent Hill的血腥和刺痛。从视觉上看 ,这些细分市场总是令人难以置信的令人着迷,但是它们的含义从来没有那么明确,以至于它赋予了游戏 。您为您提供了关于它们更广泛的意义和含义得出自己的结论的空间 ,当许多人包含即将到来的抽象闪光灯时,只会更深入地吸引您直到最后。
说“啊! ”|
淡淡的洗涤也不害怕自费笑。它矮胖,PS1时代的视觉效果使所有东西都具有出色的娃娃屋般的质量,从图尔帕的游戏机和代码机的大触感到船员的诸如动作的人物般的尸体 ,就好像整艘船只是与您所取得的巨大玩法有关的大型游戏 。没有什么比那一刻更强大的时候了,因为新的,爆炸后的吉米船长吉米(Jimmy) ,您必须杠杆开放式卷曲的木乃伊下巴才能弹出一些止痛药,而他瞪着他的瞪着,可笑的大眼睛从他的绷带下方看着你。这是一种可怕的 ,但令人沮丧的互动,尤其是当您可以站在那里,打开和关闭他的下巴 ,就像一些大露齿厨房垃圾箱一样,几乎无限期地打开他的下巴。
它在以后的气候套装中也加倍了这种有趣但微妙的自我意识的感觉(我不再因为担心破坏者而再说一遍),并且在其控件的身体上也是如此 。曾经用来揭示代码和敞开的门的条形码扫描仪成为跟随可怕的血液溅起的工具 ,而夸张的,几乎是您的模拟棍子的夸张的卡通锯以切割生日蛋糕的锯子,将其重新用于最终的末端。动作本身可能很简单,但是它们在不同的灯光下重铸的方式只会增强在过去和现在之间的界限 ,以及真实和想象的什么。同样,每个场景都以音频和视觉切口结尾,然后将下一个场景加载到View By Pixel几乎是Pixel的视图中 ,只能强调并不是所有事物 。
老实说,伴侣,我不确定你想知道... |
机组人员自己将它们捆绑在一起。它们随着时间的流逝逐渐被逐渐被嘲笑 ,并定期毁灭性效果,它们逐渐被嘲笑。就在您认为自己拥有庞大的斯旺西,绿色和容易受骗的大助 ,吉米不满意的应享权利的感觉,紧张和焦虑的安娜,显然不正确的卷发 ,它的绷紧而自信的绘制使您的曲线又使您的方式呈现出了您的方式,从而使一切都在发生之前 。您玩觉得越多,就越能感受到您所知道的不断在脚下移动的基础,这总是令人兴奋。
在某些情况下 ,它的快速起搏有些撤消,诚然 - 尽管只有两个,但由于有一些朦胧的通讯规则和即时死亡的重新开始 - 但总的来说 ,漱口水是从头到尾的内脏巡回赛。人们需要长时间努力地看待人类思想在压力下的速度(和温柔),以及企业结构如何支持和摧毁那些持有它们的人,为那些努力在他们外面生存而赋予其意义和目的(无论多么荒谬)。从个人的角度和更全面的角度来看 ,这也不害怕质疑“承担责任”的真正含义 。当游戏得出结论时,这是您经常承担的命令,但是就像漱口水的开口一样 ,您能够意识到目标可能不会成为您最初描绘的目标的方式。它令人眼花and乱且美味的矛盾,他们感到完全令人耳目一新。
Eurogamer为此评论提供了自己的漱口水副本 。
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