为战神拉格纳尔克(Ragnarök)揭示了新的战斗细节
关于战神拉格纳尔克(Ragnarök)战斗的新细节已经出现,包括克拉托斯(Kratos)如何“玩这种食物 ” 。
该信息来自Game Informer的首席战斗设计师Mihir Sheth和Denny Yeh的采访。
在拉格纳尔克(Ragnarök)中 ,玩家将有比以往任何时候都有更多的选择来消除对敌人的伤害,并统一控制了克拉托斯(Kratos)和阿特鲁斯(Atreus)。
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什斯说:“克拉托斯玩了他的食物。”“我们试图创建您想要与之互动的系统,非常有趣,非常有趣 ,许多不同的路线 。当我们在上一场比赛中查看战斗时,我们就像,'我们可以进一步推动;我们可以找到新的玩具和与敌人和策略玩耍的新玩具。'这比其他任何事情都重要。”
一个补充是包含武器签名动作 ,与三角形按钮绑在一起,这在上一场比赛中很少使用,而不是回忆斧头 。
现在 ,克拉托斯可以将他的武器注入对三角的强大元素攻击。例如,利维坦斧头用霜唤醒了敌人,而混乱的叶片则用鞭打焚化敌人。
还将有新的盾牌来改变战斗策略 。
例如 ,无畏的盾牌允许克拉托斯(Kratos)通过在最后一秒钟招架来释放毁灭性的粉碎攻击。
相比之下,石墙盾牌删除了帕里能力,但允许Kratos吸收攻击 ,并在充满电时,将地面敲打以进行整个屏幕脉冲。
Yeh确认将有其他盾牌可用,但警告说:“也许不要玩所有食物,因为会有食物很容易吃掉您 。 ”
证实的其他细节包括对艰难困难的侵略性和致命性的提高 ,在旧位置造成的敌人,以及对上一场比赛领域泪流的粉丝的一些强大的侧面内容。
战神拉格纳尔克(Ragnarök)将于11月9日发行。
索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)还通过一系列怀疑向不和谐服务器暗示的谜语来逗弄社区团队的更多信息 。
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