雷电评论 - 有点混乱,但并非没有乐趣
我是鸡安全屋的粉丝 。我很高兴我解锁了。快速旅行很方便 ,但这只是一个可以闲逛的好地方。不确定一堵墙上的落地星形和碎屑,但旗帜至少一旦我近距离移动并发现,我认为我在其中间的一连串的螺旋螺旋杆上 ,实际上是一旦质地插入了圣诞灯的链条 。在其他地方装满了质地。扔进豆袋和谣言副本,我永远不想离开。
但是那些冰箱 。那个大金属水槽。等一下!这个地方曾经是什么?医生办公室?太平间?实际上,答案放在餐具柜上 ,下面是一些voguish的蜂窝搁架。蛋糕架,所有这些都空了,蛋糕盘带有玻璃盖,使它们看起来像铃铛。这是一家蛋糕店!一个看另一堵墙上的手绘地图 ,几乎证实了这一点 。在曾经是一个小购物区的中间,我很sm,在两边都有商店和啤酒厂。当我走到外面时 ,我看到了一个曾经有桌子和椅子的区域,也许还有一个招牌:果蝇冰沙酒吧!嗯!而且,也很糟糕。因为那是新录 。
在过去的几天里 ,我经常考虑过这个冰沙酒吧,然后在吸血鬼启示录期间推翻了冰沙酒吧,以创建临时庇护所。我认为 ,在这个冰沙酒吧里发现的层面上,这个关于一个被鲜血恐怖所占领的小镇所占据的小镇的混乱游戏都包裹在了。有弹药和药物套件,还有酒吧本身的双重性质 - 最初的感觉可能是一家家庭经营的蛋糕店 ,随后透露,不可以,几乎可以肯定,这是一个naff影响者的冰沙关节 ,里面装满了薄荷的薄荷奶酪,毫无疑问,毫无疑问 ,并为Insta for Insta拍照 。我可以告诉你,那些蜂窝架突然变得更加有意义。名字 - 果蝇 - 完美。'水果'!嗯!哦,和“飞” 。
REDFARFEANT拖车。
红色之情使我打结。我有义务告诉您所有不起作用的事情 ,所有的小问题与更大的问题在一起,以创建一个可能不应该在这种状态的游戏 。无论如何,红色坠毁都不是无法播放的 ,从技术上讲,这只是一团糟,而且我认为从设计方面来说。评论很低 ,用户评论要低得多。Xbox的Phil只是为整个事情道歉。然而,当我度过一天的一天,我的警报哔哔声时,我想 ,哦,是时候再进行一些新录了!发生这种情况时,我根本不介意 。我不翻白眼或颤抖。我很乐意回到这个地方 ,这必须算是一件事情。
不是 - 这是一件奇怪的事情 - 这不是因为我们传统上称之为“游戏 ”部分 。雷德的问题以层次和几何形式出现在层次上,但其中很多重点是这是一个快节奏的合作射击者。
游戏中的技术问题是错误的,从缓慢的加载纹理和绊脚石速率到昨天我试图在一个紧密的位置使用我的Super ,最终在没有超级的空间中冻结了,没有超级使用枪的能力 - 所以我真的处于更严格的位置。默认的控件既缓慢又刺耳,这使得瞄准非常不愉快 。这意味着 ,任何人使用红色的最初几个小时都将涉及上网并找到建议 - 很多,而且他们经常彼此冲突 - 如何调整目标以使游戏感觉更好的选择。游戏确实生活在他们的控件中,射手如此。甚至一旦我对设置有些混乱 ,也从来没有真正觉得控制得那么有趣 。无论我做什么,瞄准仍然是一件琐事,甚至使用网状来选择世界上的对象也可能令人讨厌。Mantling有时可以起作用,有时行不通。梯子可以 - 偶尔 ,这可能已经被修补 - 让您陷入困境时,而坏蛋将子弹抽到您并大笑 。糟透了,梯子男孩!
这些坏蛋也是一个问题。标准的非野兽咕unt被称为崇拜者包装 ,但都被奇怪的,常常是愚蠢的人工智能所困扰。当我刚开始比赛时,我注意到他们如何花很长时间才能在草皮上发现一个入侵者 ,尽管他们似乎所做的只是试图发现入侵者。他们还会在门口束缚在一起,贪婪成为第一个穿越的人,所以每个人最终都被卡住了 。他们经常将错误的武器用于所涉及的距离 ,因此他们近距离狙击并从远处shot弹枪。我会说实话:我认为在最近的补丁程序后,他们仍然做了一些事情,但我不确定 ,那是因为我已经停止关注它们了。与标准敌人的枪战是我击败的事情,而无需思考太多 。他们很烦人,但我停止注意到他们是如何烦人的。这就像在试图脱鞋时在鞋带中找到一个顽固的结一样:接下来的几分钟不会很有趣,但是让我们继续下去 ,是吗?
数字铸造厂上的红色铸造厂。
吸血鬼要好一些,部分是因为它们的视觉设计使它们脱颖而出,这些高高的外星生物长长 。他们漂浮在地面上 ,这真是奇怪而令人毛骨悚然,尽管邪教主义者有些动摇了试图弄清楚是掩护还是重新装载,但吸血鬼通常会冲向你 ,但亡灵的有氧猎犬。吸血鬼需要倒下然后固定,否则它们会复活。它们具有多种功能的不同样式,这使目标优先级更加必要的策略 。一旦他们死了(这是吸血鬼的正确术语吗?) ,他们通常会留下几小灰烬供您寻找特殊的战利品。但是,在怪异的外观下,我经常知道那里没有很多事情发生。
就像我说的那样 ,这些东西都没有使游戏无法玩 。这只是一个射击者,即战斗远非最有趣的部分,尽管有抢劫 - 一种不错的武器类型,但没有什么太富有魅力的 - 还有一些有趣的课程可供选择。(顺便说一句 ,我作为传送,吸血鬼的加密猎人家伙的播放是一个理由返回。或者您的总部,您会得到一片土地 ,您所瞄准的区域,也许您会与狙击手范围放大一点,并发现了坏人的主要会众 ,并且您会考虑您将要做什么来完成这一切。
但是,这些时刻很奇怪,因为它们提醒我 ,红色真的不知道它是什么 。阿肯(Arkane)以沉浸式的模拟人生的名字命名,其中一些DNA被保留了。有很多书写的笔记,书籍和文章以及所有爵士乐的阅读。级别将为您提供多种接近它们的方法 。(如果您可以通过门或通风口进行工作:欢迎您!
这没关系 ,但我认为雷德也没有充分解决这个问题。与其他玩家的大多数任务都陷入了令人愉悦的混乱,但是总是感觉到有一种更丰富的方式可以发挥这种作用,但这并不会完全焦点。Redfall感觉就像是一款希望您以精心编排的游戏演示在大型贸易展览会上玩耍的方式玩的游戏 。Ubi-Demos!让我们通过该部门进行人造弹药10分钟,每个人都击中自己的印记!但是我认为 ,现实世界中的许多人实际上并没有像彩虹六(Rainbow Six)这样真正运动型的合作射击游戏,因此,Redfall的精致的沉浸式模拟元素不能总是在现实生活和一群工具伙伴的混乱中幸存下来 ,他们只想在Nacho Refills之间拍摄一些敲门夜的夜晚。
因此,这是一个合作射击者,我在玩单人游戏中最始终如一。我开始计划 ,按照自己的步调进行事情,实际阅读散落在该地点的笔记,并考虑任务背后的小说 。当然 ,为多个玩家设计的Boss Battles成为了一些障碍,但通常可以奶油奶酪。不过,多么奇怪:我在新录中最好的时刻一直在独奏。
必须解决所有这些问题真是可惜 。因为内心深处 ,我在这里很喜欢我的时光,我想尝试了解原因。我试图记住:如果我对视频游戏的感觉是我只是将客观数字插入的某种方程式的结果 - 控件,AI,纹理加载 ,“ lastability” - 然后只是处理输出,我就不需要首先播放它们。如果游戏的价值只是基于一系列微观竞争的数学,那么他们根本不需要玩家。根据大多数指标 ,红色之处仍然需要大量工作 。但是我感到非常喜欢。
录像团队有关。
其中很多取决于世界 。Redfall的两个开放世界地区提供了我想在现实生活中探索的新英格兰小镇。这个地方也有多层,水果和果蝇。它是美丽的,红色的 ,搭配隔板的房屋,燃烧的秋天红色和树木的黄金,摇摇欲坠的教堂的高贵尖顶或迫在眉睫的谷物筒仓质量 。有一座有盖的桥!保存完好的电影院!第二个枢纽是海事博物馆!所有这些地方都可以在他们完成任务串行之前就可以戳戳了。但是它们也具有双重性质 - Arkane如此擅长的东西。因为虽然红色的美丽 ,但所有这些迹象都在吸血鬼到达之前很久,这个小镇对大多数人来说都是自鸣得意的,太富有了 ,这是一个百分点和委婉语的地方 。红色之处就像那些美丽的假街区之一,每年夏天,Ina Garten和她的亿万富翁朋友下降到城镇:我将经营咖啡馆,您管理糖果店。稍后在海滩上见 ,里面有一碗昂贵的白色东西,里面有迷迭香。
这使得在游戏本身周围打招呼有些难题,有点开玩笑 ,可以弄清楚并享受 。这是在您在环境范围内,山脉和农田以及蠕动的小悬崖顶步行之前。它也是您在仪式上的层面之前,可以解锁的安全房屋 ,通过突袭巢穴来避免吸血鬼的社区,这是多个部分的大老板。
这一切如何?几年前,我曾经在活动中遇到过另一场比赛作家 ,然后每年左右告诉我,他重新阅读了雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)的《十月的国家》,只是为了获得那种烟熏 ,脱落的,幽灵般的感觉,那可爱的富裕的忧郁忧郁症,大部分时间都无法及时居住在伦敦 ,居住在伦敦,无处不在,无处不在 ,靠近松树和iPhone。我可以看到对我来说,新录成为这样的事情 - 每年的假期,在夏天的嗡嗡声中 ,将我赶到一个遥远的地方,那里几乎是万圣节 。
实际上,布拉德伯里在这里是双重相关的。我希望我能记得在哪里读到的 ,但是关于布拉德伯里有史以来最好的事情是他的想象力总是过分提及的效果。他的太空船和恐怖的恐怖从未真正加起来 。但是他的作品是因为他的记忆,看到和记忆的行为而唱歌,这使他最好的书通过纯粹 ,悲伤的怀旧之情使他的最佳书籍成为了关注。
红色之情具有 - 想象力在某些地方很好,在其他地方有点奇怪。但是,作为一种看法,一种记忆的行为 ,我发现它确实很慷慨 。这是一个城镇,一直到其翘曲和纬纱。直到其杂物和细节。因此,阿肯(Arkane)做了我重视的东西 。
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