Top Hat Studios希望将更多代表性不足和基层独立游戏带到游戏机上
出版商Top Hat Studios与一群独立开发人员团队一起,将“代表性不足的基层独立游戏 ”带到游戏机和“接触更广泛的观众”中。
第一个“独立包装”计划现已发行 ,并希望“突出各种流派和美学” 。所有包括的游戏都将进入Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5和Xbox One/Series X。
安娜游戏预告片的故事。
虽然被称为“包 ”,但游戏并不是作为捆绑销售的 ,而是作为“半定期聚焦的独立开发人员首次在游戏机上的小组”倡议的一部分,并“引起对这些开发人员的头衔的更多关注,也希望创造有意义的社区体验”。
第一个“包装 ”以家庭友好的乌克兰游戏为特色 ,这是安娜的故事,马来西亚人在午夜发出的大火,《银河战士视觉》柔软的重置 ,以及双棒射击者的精神病师,称为迷失和邪恶 。
Top Hat Studios说:“来自鲜为人知或代表性不足的背景的开发人员通常会涉及更广泛的行业出版商的忽视,并在扩展游戏并吸引广泛的受众时面临挑战。”“尽管有这些挑战 ,这些游戏仍然具有有效性,应该有机会被发现。
“因此,Top Hat Studios ,Inc 。专家内部工程和移植团队一直在与一系列开发人员合作,以支持和移植来自代表性不足和基层社区的许多头衔,这是首次将他们带到新的受众群体中,否则他们将从未见过游戏。”
“每个参加游戏的人之所以这样做 ,是因为他们认为这意味着某些东西, ” Top Hat Studios制作人安迪·安迪·汉(Andy Andi Han)补充说。
“无论游戏的范围或规模如何,都不会损害所涉及的任何艺术性 ,并且需要对该行业中代表性不足和基层开发人员的认可和赞赏 。”
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