哪些游戏将获得Sony的PS5 Pro"增强"标签?
索尼未经通知但指望的PlayStation 5 Pro应该以60fps的速度进行射线追踪游戏,并使用控制台的Fresh PlayStation Spectral Super Super分辨率(PSSR)技术将其提高到4K分辨率。
Verge报告说 ,这是Sony的PS5 Pro的首选标准,尽管Sony还将允许游戏成为PS5 Pro“增强 ”,而如果仍然提供较低的帧速率 ,那么如果他们仍然在Pro上提供了最大的最大分辨率,那么与游戏在Vanilla PS5上的运行方式相比 。
如果没有帧速率或分辨率提升,则第三个选项允许将游戏描述为PS5 Pro“增强”,如果其开发人员可以实现新的射线追踪效果以实现视觉差异。该报告继续说 ,这也可以为PS5 Pro“增强”贴纸的游戏符合资格,索尼计划在游戏盒和数字商店页面上显示。
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尽管这似乎都很明显,但索尼还阐明了无法应用“增强 ”标签的位置:当具有可变分辨率的游戏看到一个小的颠簸 ,但它们的最大分辨率保持不变 。有人在待机中获得数字铸造。
这份最新报告加入了有关PS5 Pro的雪崩细节,如今正在互联网上浮动,其中大部分似乎已被外部公司泄露 ,这些公司可以访问Sony自己的内部开发服务器。
本周早些时候,YouTube频道摩尔定律发布的视频已被索尼本身的版权主张离线脱机。据称,该视频显示了索尼的实际PS5 Pro开发文件 ,PlayStation制造商显然不喜欢这些文件 。
索尼使用版权声称删除了自己内部PS5 Pro文档的录像。|
Eurogamer先前证实了该频道发布的泄漏的PS5 Pro Console技术规格,这显示了PS5 Pro的系统内存和GPU的增强。这台汤机的CPU与Vanilla PS5相同,尽管索尼的新“高CPU频率模式”将在这里增加10%的速度 ,尽管对GPU的性能有1%的命中率 。
Verge本周早些时候的另一份报告称,索尼希望所有新游戏都在支持PS5和PS5 Pro的支持下推出,而较旧的游戏将获得补丁以解锁新硬件时的改进。
据报道,索尼已为开发人员设定了一个截止日期 ,以确保在发行前提交认证的任何游戏都将支持PS5 Pro,从8月开始,此前该游戏机在今年晚些时候预期的公众发布之前。
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