乐高建立"内部游戏开发
该公司的老板透露 ,乐高正在努力建立其内部游戏开发 。
乐高老板尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)在《金融时报》上发表讲话时说,在与外部公司建立了多年的伙伴关系之后,该公司正在增加对自己团队创造的视频游戏体验的关注。
克里斯蒂安森说:“我们绝对可以说,只要我们是乐高品牌 ,我们就可以为所有年龄段(数字或身体的孩子)提供体验。”“ [内部游戏开发]是我们正在建立的。我们在将来进行了很多投资 。
十多年来,乐高游戏主要是由英国工作室TT游戏制作的,每年发行的大型电影专营权都流行。
在15年的时间里 ,TT Games以Star Wars,Harry Potter,Marvel和DC角色为基础 ,以熟悉的配方为数十种年度乐高游戏。它还安装了雄心勃勃的玩具到生活的乐高尺寸 。
但是在过去的六年中,乐高游戏的那个时代在很大程度上已经结束了,其中只有一个参赛者:乐高星球大战:天行者传奇。据报道 ,TT Games仍在致力于进一步的冠军头衔,但预计在2025年不可能。
从那时起,乐高将其品牌许可为更广泛的开发人员 - 最著名的是Fortnite Maker Epic Games ,以及最近由游击游戏共同开发并由Sony出版的Lego Horizon Adventures的推出 。Fortnite现在与Lego具有深刻的集成,其大多数数字皮肤,两种大型乐高游戏模式以及乐高本身和粉丝制作的无数迷你游戏。
Lego Fortnite现在被重新命名为Lego Fortnite Odyssey,是Minecraft-Y产品 ,在主要的Fortnite客户端同时经常播放约50,000人。去年12月,该公司还向较小的观众推出了Lego Fortnite Brick Life,这是一个温柔的生活模拟和房屋装饰游戏 。
目前 ,乐高集团(Lego Group)在Fortnite内建立了一小部分设计师,并在Fortnite中启动了游戏概念,现在 ,该团队对Epic的虚幻发动机的乐高积木和物理学的复制令人印象深刻。随着TT Games的下一个老式乐高游戏的等待仍在继续。
“我希望它永远不会做到 。 ” Lego Group Remi Marcelli去年对Eurogamer的乐高游戏负责人对公司的Big Fortnite模式进行了扩展。
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