拉娜(Lana)评论星球 - 步伐,镇定等等
有时,将流派放在一边并考虑传统很有趣 。当涉及流派时 ,Lana星球非常容易指出:这是一个2D滚动的拼图平台游戏,更具体地说是一个专注于隐身和电影讲故事的拼图。传统?这使它更加有趣。
仅类型的东西就足以将其与内部和萨默维尔这样的游戏(与之共享世界末日的焦点)一起使用 。世界正被恐怖过度奔跑!如果可以的话逃脱!一切都很好,但是传统可能会令人惊讶 ,当我扮演拉娜星球时,我发现自己在思考杰作的想法。也许不是在现代用法中的杰作,但从旧的意义上讲 - 我可能遇到了这个错误 ,但现在让我们继续使用 - 有人向世界展示他们非常擅长某些事情。
这是使自觉上出色的事物的杰作 。也许,创造卓越是一种核心冲动,赢得了要探索的特定机制或一个简单地讲述的故事。这样,2D电影平台游戏非常完美。就像所有韦格伍德的人群都知道对碗的期望一样 ,他们就可以判断韦格伍德碗在各个方面都更加精致,现代观众也熟悉2D电影平台。困境!里面!所有的爵士乐 。我们非常熟悉他们的工作以及它们的工作方式,以至于眼睛有机会转移注意力 ,并注意到那些聪明和轻微的技巧标记 - 阳光在草地上播放,微风中的草在草地上转移,微风搅动配乐 ,并从一个理想地想到的接下来的人那里招募您向前进。
所有这些都说,拉娜星球上没有什么真的很惊讶,但是我不确定这是一个惊喜。它本来可以优雅地完成 ,巧妙地详细介绍,并且没有挫败感 。是的。随着时间的流逝,我认为这也变得更加有点。
拉娜发射拖车星球 。
游戏开始于一个令人愉悦的田园俱乐部社区 ,在那里人们居住在陆地上,穿上车子,用木头高跷建造房屋。一切都是巧妙的岩石,小河流和背景 ,它们滚动,并暗示了我们所看到的这个天堂。可悲的是,入侵者正在途中 ,黑色的金属船搭配笼子,用于捕捉人,大概在这里喝所有的水并处理所有木材 ,在人类一级奔腾的较小单位杀死他们所看到的任何人 。还有黑色的goop-入侵的一部分?有所不同吗?有用的东西?让我们来看看。
逃脱这些外星人的威胁意味着从左到右跑步并导航一系列难题,其中大部分围绕着隐身行动,因为您偷偷溜走了那些人尺寸的机器人杀人机器。战斗绝对不是一种选择 ,这是游戏的绝佳选择,因为它可以精美地设计设计 。取而代之的是,这是一系列挑战 ,专注于回避和操纵,与遍历和一些缓慢发展的技能混合在一起。
最简单的是,当您学习敌人的巡逻时,有很多长草可以躲入 ,岩石频道可以潜入 - 通常仅限于单个屏幕左右 - 并寻找开口。当您面临一些基本的跳跃和攀登挑战时,事情变得更加复杂,当您坠入可爱的小动物时 ,事情变得更加复杂,这是一种受猫和狗启发的墨水斑点。
拉娜星球 。
但是,不太受猫的启发 ,因为您告诉这个生物做事,他们服从您。您可以将它们引导到无法到达的壁架,以便为您发送绳索 ,并且可以将它们发送到洞穴中以弹出其他地方并引诱机器人。指导这个生物就像挤压扳机和瞄准一样简单,随着事件的展开,您会发现越来越多的用途 。他们可以权衡压力板 ,夹紧电缆,并最终控制生态系统的某些其他部分。
但是,至关重要的是,有时他们需要您的帮助。您可以告诉他们何时留下来以及何时遵循 ,但是如果您被水分开,您将需要帮助他们 。这样,它是精美的。这个小动物很有用 ,但它也具有表现力和精致,也需要您的护理和帮助。它非常适合简单的一对一困惑,使游戏对您不利 。
拉娜星球有平静和步伐。随着您的发展 ,它的环境逐渐变化,从梦幻般的草原转变为模糊的树林,沙漠和一些非常奇怪的空间。它知道何时给您一些复杂的多部分挑战 - 避免敌人 ,将它们捕获到该水平的某个部分,在攀爬之前确保环境安全 - 何时何时进行一些简单的遍历,以便您屏住呼吸 。它会给您带来地下的下方 ,但从来没有很长时间以至于它变成了幽闭恐惧症。它讲述了一个稳步展开的故事,但是很轻松,如果您愿意,您可以忽略它。通过建立您所学到的东西来挑战规模 - 您可以在绳索上摆动 ,但是如果它们现在激发电缆,该怎么办?- 还有一些古老的优雅变化业务,即拉娜(Lana)行星不安地散发基本元素 ,从未给您两次相同的挑战。
拉娜星球 。
换句话说,这是一款消失在宜人的小sip中的游戏。没有什么都不容易理解的东西,这样您就可以让您感到困惑如何快速使用它。没有什么可以使用的 - 您的AI伴侣表现得很漂亮 ,并且对非常清晰的控件做出了响应,以及您在以后的行为中可以互动的所有机械 。这里有布拉迪安(Brainteasers),但没有挫败感。随着能力的增长 ,您会在每个难题中都有更多的思考,而不会变得压倒性。
最重要的是非常时尚,那些柔和的手绘草和童话般的树木让位于不同的土地上 ,所有这些土地平衡了美丽和可读性 。拉娜星球上的伟大岩石!伟大的goop怪怪物,眼睛闪闪发光。在一个序列中,我穿过下面的海滩和巨型大手架机器人的金属腿之间 - 我不会忘记。在另一个人中,我花了两分钟被一个蜘蛛生物吓倒了 ,蜘蛛生物被证明是灌木丛的完美倾斜的叶子,旨在让我想起蜘蛛 。
有一阵子,我对拉娜星球是否最终想搬家不确定。我忍不住回应了我所旅行的小动物 ,故事经历了所有预期的节拍,以使这种关系变得很重要。不过,最重要的是 ,我感觉到拉娜星球与它的所有游戏都在对话中 。看我能做到这一点的优雅,似乎说,我可以教你这个技工 ,并设置这个故事节拍。看看我可以在另一个难题中嵌套一个难题,然后使用第二个拼图来改变故事的节奏。
拉娜星球。
是的,所有这些 。可以肯定的是 ,正如我玩过的那样,我从来没有忘记过自己正在播放一个非常巧妙的电子游戏,这是原始含义的杰作。但还有:缠扰怪物的巨大腿之间的那个史雪地。我遇到一个古老的难题的洞穴 - 窃窃私语 - 一种乐器!一个洞穴,一只野兽隐约可见 ,眼睛闪闪发光 。我认为,在这样的瞬间,纯粹的工艺变成了其他东西。它成为一种记忆 ,将与我同在。从现在开始我最不希望的时候,它将进入一个特殊的地方 。
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