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蓝王子评论

游戏问答 2025年07月06日 18:23 15 盼柳

  视频游戏确实做得很好的一件事就是缺席 - 特别是最近的缺席。将我倒入一个游戏世界,并给我足够的线索 ,让别人刚刚离开,我会很高兴的几个小时 。一支雪茄仍然从溢出的烟灰缸中散发出一丝烟雾,风在窗帘上拔出的风略微打开 ,微波炉,其中有某种可怕的千层面的微波炉,它仍然是吉普车 - 吉普车 - 散发出一丝蒸汽?这种玛丽·塞莱斯特(Marie Celeste)设置的游戏非常出色。即时的谜。我不需要周围的人 。我只想知道谁 ,什么,为什么?

  这些都是Blue Prince找到时间的问题,但最紧迫的问题是在哪里?一个古怪的亲戚 - 最好的亲戚 - 为您留下了一座庞大的房子 - 最好的房子 ,现在我想到了。不过 ,有一个捕获。这所房子有45个房间,但是如果您能找到秘密的第46个房间,则可以保留整个地方 。还有一个捕获。实际上 ,更多的是皱纹。这些房间每天晚上四处走动 。因此,每天早晨,您都会进入主入口大厅 ,那里有三扇门等待 。打开一扇门,您可以起草三个潜在的房间,这些房间可能躺在它后面。选择一个 ,您正在冒险。您可以通过选择每个房间后面的哪个房间来建造房屋 。

  当然,还有更多的事情,但这本身就是一个相当多的视频游戏魔术 ,值得一会儿。这是因为它是无缝的。那就是我喜欢的东西 。您可以挑选房间,打开门,然后神奇地摘下您所采摘的房间 ,即立即在那扇门后面等您。更好的是 ,当您让走廊走去时,您可以浏览一套房间,看看您在您身后的所有选择并连接到您的身后 ,并且像一堆牌一样被诚实地洗牌了,您可能会思考这些房间可能永远不会以同样的方式结合在一起的事实。

  游戏内容:蓝王子在波浪中出现在玩家 。起初,我只是想在每天都在板上获得尽可能多的房间。我需要到46?很好:我将达到46岁。在这个阶段 ,蓝王子以建筑方式提醒我,我们在锁定本身时都关心的事情 。还记得R吗?抱歉,如果这引起了闪回。R是感染者在拥有Covid的其他人的数量。较低的r是 ,被感染的人越少,所以r是一种说服力的方式 - 我认为 - 库维德是在扩张还是收缩 。与蓝色王子相反,您正在考虑r ,而您正在考虑r的门 。当我添加一个房间时,它会增加建筑物中的门数吗?门的数量越高,您就越有可能将平面图建设到45个或46个房间。门的数量越少 - Cul-de-sacs ,带门的房间无法正常工作 ,因为它们不会与已经放置的现有门保持一致,那么您就会越早发现自己无处可去。这是建筑流行病学 。

  嗯。我怀疑以这种方式思考蓝王子是很自然的,但是随着时间的流逝 ,我开始意识到,门只是一系列资源之一,该游戏鼓励您在工作时做事。除了门本身 ,这些资源中最简单的是脚步 。每天开始时,您都会有一定数量的脚步,每当您从一个房间转移到另一个房间时 ,您就会失去一张脚步。这意味着您在建造时会稳步失去它们,而且如果您必须回溯 - 例如,当您到达死胡同时 ,您也会在大gulp上失去它们。有些房间有特殊的奖金,可以授予更多的脚步,有些房间有特殊的条件 ,可以带走更多的脚步 。脚步用完了 ,您已经完成了一天。您在晚上退休,然后大厅拿着三扇门,第二天早上等待着新的决定。

  蓝王子 。|

  除了门 ,您还必须考虑硬币,宝石和钥匙。当您出发时收集硬币 - 也许您在地幔上找到它们或坐在酒吧的边缘,它们可以让您在某些房间购买特殊物品。有些房间 - 像教堂一样 - 在您通过时拿走硬币 。其他房间 - 我是专门考虑储藏室的 - 总是会有一堆硬币在等您 。同时 ,宝石和钥匙都是关于打开门的。有些门已锁定,因此您需要一个钥匙 - 也许是标准键,或者是一个特殊的钥匙 ,该密钥将赋予其超越其外的特定房间选择。或一个特定位置的钥匙 - 最好留给您自己找出答案 。另一方面,宝石可让您购买以额外的宝石成本购买的某些房间选择。这些通常是非常好的房间。说任何人都可以有一个书房,但是谁能负担得起天文台?

  (硬币 ,宝石和钥匙还鼓励您偶然地看环境,以及它们的优美 - 也许是好玩的 - 它们都会放在一起 。幻想的走廊可能戴着一顶花花公子的顶礼帽躺在沙发上,而钥匙可能会在车库的门上整洁地挂在车库中。房间里带有一套不错的酒吧和玻璃的小酒吧和玻璃的绘画 ,又有一套不错的酒吧。铺有箱子 ,供以后使用 。

  顺便说一句,您在不同的房间之间选择的原因不仅是为了开门或为您的布局工作的方式,而且由于他们将根据其他资源授予的奖金。但这只是一开始。蓝王子的海浪仍在继续 。后来的一些波浪真的不应该被宠坏。可以说:也许房屋比里面的房间还多。而且 ,至关重要的是,特定房间比首先更明显的房间​​ 。

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  换句话说,有些房间本身就是难题 ,有些难题需要多个房间才能解决并进行进展。最简单,也许一个房间 - 我认为这是一间卧室 - 带有键盘的保险箱。您能找到键盘的代码吗?变得更加复杂,在另一个房间里 ,您可能会找到一台计算机,使您可以改变房屋中某种锁定机构,这又可以使您可以进入一扇门...我不应该再说了 。另一个房间可能包含一个带有一系列管道和阀门的锅炉。另一个房间可能完全是黑暗的 - 另一个房间是否为您提供了重新灯光的机会?

  这是通过这些难题 ,并且通过房间与一系列物品的互动,您可以随机拾取房屋,这开始了您在思考叙事 - 蓝王子最终是一款关于其叙事的游戏。谁住在这里?他们怎么了?为什么?所有这些都从第一个问题中溢出 ,在哪里?用游戏术语来说 ,这是令人愉悦的东西,因为蓝王子的基于跑步的本质 。在一次奔跑中,我可能有一个完美的物品可以在困扰我的房间里解锁某些东西 ,但是我会在草稿中获得房间吗?在另一个方面,我可能有机会永久升级未来的房间,但是我需要挑选一堆不同的房间 ,这些房间都有自己对该升级的特定主张。这不可避免地只是该游戏为您准备的东西的开始。

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  这确实就是症结所在。我最喜欢蓝王子的是这种地方的感觉,一个想法和一种随着时间的流逝而发展的理解。是的,我开始更加思考保护脚步并最大程度地减少回溯性 ,但是我也开始在房间内和房间内的位置内掩盖和声 。哪种房间真的应该总是在网格的外部?什么时候使用一个真正好的走廊是浪费?我必须有多少个可用的门才能在我的CUL-DE-SAC卡上赌博,例如Br​​eaker Room?房间内部到底发生了什么?

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  最重要的是,蓝王子似乎意识到您在其中花费的时间 ,这对我来说是纯粹的魔术。游戏极为丰富的设计的最富有的方面可能是一旦您生活了一段时间,它就会产生多少秘密 。很高兴能找到您认为自己充分理解的事物的隐藏方面,回到您认为简单的事物并发现它根本不简单的事物的乐趣 。

  如果您问我 ,这是空间和建筑的魔力。Blue Prince将其装瓶 ,但是每个好建筑物,即使它没有能力每天早晨重新配置您周围的能力,随着您的变化和与之的关系发生变化 ,也会改变。

  上周,在演奏了一次巨大的蓝王子会议之后,我离我离46室更近了 ,我开始考虑当天去的学校 。这所学校有26个教室,我知道这一点 - 而且仍然可以记住 - 因为新孩子永远被派去27号房间。我们都做到了,但我认为我特别容易受到它的影响。部分原因是 ,因为我从未真正听过或引起注意,但部分是因为我希望有27号房间27 。我想要更多的奇怪可能性。和蓝王子,我明白了。这是一个非凡的游戏 。

  蓝王子代码由出版商提供。

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