需要快速开发人员标准专注于战场
Criterion是最近需要速度冠军和经典倦怠系列的英国工作室,现在将大部分努力集中在EA战场射击游戏的特许经营上 。
同时 ,在标准内将继续进行较小的“核心组”。
当然,Criterion以前曾在战场上工作过,并为Dice的《战地V》和《战地2042》(Star Wars Battlefront 2)做出了贡献。现在,才华横溢的团队将把努力恢复到2042年的进步 ,以及整个战场特许经营的未来。
新闻广播:讨论的历史上最大的Xbox泄漏 。
该工作室的最新游戏《需要速度》无界的需求在去年12月下降。Eurogamer喜欢它,但可悲的是没有吸引大量观众。
“这是一个熟悉的故事, ”前欧洲汽油赛马丁·罗宾逊(Martin Robinson)写道 ,我们对速度无限审查的需求 。“对速度的新需求提出了零大张旗鼓,事实证明非常体面;甚至足够体面,甚至感觉像是EA经历了休闲咒语后的EA长期播放系列的回归。”
五名高级 ,长期服务的标准成员大约在同一时间离开工作室,其中包括23年后离开的总经理马特·韦伯斯特(Matt Webster)找到了新的开发人员保险丝游戏。
今天宣布大多数标准的新焦点,这意味着工作室将转移到EA Entertainment而不是EA Sports的一部分(EA的两半去年已成为不同的实体 ,尽管他们仍然向公司老板安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)报告) 。
Eurogamer了解这一变化不会附带裁员。
战场和Apex老板Vince Zampella在一份声明中说:“我很高兴能拥有一个与我监督的工作室一起使用的工作室。”“正如我们之前说过的,我们在战场上都全面 。
“团队的大多数人将与骰子,波纹效应和山脊线一起工作 ,由拜伦·比德(Byron Beede),战场的总经理拜伦·比德(Byron Beede)领导。当我们继续在《战地风云》(Battlefield 2042)上工作,我们的技术和引人入胜的经验将产生直接的积极影响,因为我们继续进行了与众不同的战场上的竞争。
“工作还将继续进行速度需求 。你们中的许多人可能熟悉我在游戏中的极具才华的团队 ,在Apex Legends,Titanfall和Electronic Arts的Star Wars Jedi上工作。但是您可能不知道我对汽车的热情不知道,这对我的努力是我的“我相处又是我的努力 ,这也是我对我的努力的完美匹配。特许经营。”
虽然感觉我们将等待一段时间才能获得下一个速度需求,但EA Sports在管道中有自己的赛车游戏 。
一位EA体育发言人告诉EurogaMer:“赛车仍然是EA体育投资组合的关键部分,因为我们在世界各地越来越多。 ”“我们的重点是通过EA Sports F1和我们即将推出的EA Sports WRC冠军创造真实的 ,一流的赛车体验。”
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