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《星球大战》第1集:绝地力量战通常是Y2K电影游戏最令人沮丧的,但它以一种违反逻辑的方式魅力

百科大全 2025年07月16日 06:37 15 小文

  就像任何出色的《星球大战》冒险一样 ,绝地武士的力量战也从滚动文字开始 。即使只是Eula ,也很不错 。除此之外,这是一个非常不寻常的前景。这是一款并不是真正被认为是经典的游戏的重制。我怀疑这是充满爱意和沮丧的混合体 。这两种情绪都完好无损。

  阿斯佩尔(Aspyr)的重新制作职责和顶级笔记是:游戏看起来很干净,从一开始就解锁了一切真是太可爱了 ,但是仍然有相当多的粗糙边缘和虫子。角色模型已更新 - 至少我尝试过的模型 - 但是我也几次在地板上摔倒了,并且我在网上阅读了有关车辆段有点棘手的东西 。被警告。

  不过,我很开心 - 至少有些时候。最初于2000年发行 ,这是一系列前传星球大战电影中的许多地点的黑客战斗和平台的融合 。您在此游戏中杀死了很多机器人。希望他们是那种不好的机器人,那种悲伤的火烈鸟喙头。但是,有时候 ,他们是一个好的机器人,他们只是在错误的时间陷入了错误的位置 。抱歉,协议机器人!

  战斗是关于连击和管理多个敌人的 ,并知道何时停止摆动光剑,并使用它阻止和偏转室内激光火。很好,当您用一个秋千将坏蛋切成一半或完美地向您向您发射的任何人反射出激光螺栓时 ,这还不错。同时 ,平台是失重的,既无法预测又挑剔 。总是有一种与隐形墙谈判的感觉,相机很少有帮助 。有时候 ,在下一场战斗之间只是胡说八道。有时候,这很漂亮,带您时 ,您会大惊小怪地度过令人回味的《星球大战》西洋镜。有时候,它是如此令人难以置信的惩罚,以至于没有言语 。

  不过 ,这是什么都不重要,因为时间对绝地武士的战斗做了令人着迷的事情。它赋予了它的美学,并将其提升到了看起来有点华丽的程度。如果您的tiktok流充满了00s的氛围和俱乐部传单以及旧的印刷广告 ,用于智能手机,digi-cams和whate,如果您了解Y2K未来主义以及所有清洁 ,泡泡的爵士乐 ,您将在这里感到非常高兴 。简单的金属纹理和非常锋利的线条使Jedi Power中的航天器和未来城市水平奇怪地发光。给我一个带有反光大理石表面或激光墙的高架人行道,或者有人为其打开的方式投入了很多精力和思考,我很高兴。

  《星球大战》第1集:绝地权力战 。|

  没有这种干净金属的水平较不打击 ,但即使它们也受益于轻微的不符合性。即使在某些沼泽或崩溃的寺庙中,屏幕也被向后拉得太远,或者角色模型对于环境来说太小了 - 无论它是什么 ,在这些巨大的,清洁的边缘环境周围都有些怪异。

  看到一场曾经充满了valium crt的梦幻般的游戏的游戏也令人着迷 。绝地武士的力量战看起来比以前更好或更糟吗?我真的无法以任何客观的方式回答。但是我会这么说:这是以非常有趣的方式老化的好/坏游戏之一。2000年真的是很久以前吗?显然答案是肯定的 。

  《星球大战》第1集:绝地权力战由出版商提供 。

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