我们最后一台最新的PC修复程序包括framerate优化""等
Naughty Dog已发布了第1部分的广泛羔羊PC港口的第四次更新,并有望在其各种错误修复和调整中进行“帧速率优化” ,更多。
您可能还记得,我们的最后一部分第1部分终于在3月底推出了25天的延迟,旨在确保它将“以最佳状态 ”首次亮相 。不幸的是 ,该版本的现实并没有兑现这一承诺,而蒸汽的PC购买者迅速开始报告许多技术问题,包括不一致的帧速率 ,常规撞车,口吃,长时间的负载时间和优化差 - 赢得了港口a主要负数。
从那以后,顽皮的狗发布了三个旨在解决PC港口各种问题的补丁 ,这些修复程序慢慢地推动了我们最后一部分1的蒸汽评级,达到了巨大的灾难性混合。当今的1.0.4更新旨在进一步改善问题,并围绕“帧速度优化 ,图形和纹理保真度,崩溃修复等等”而进行了广泛的变化列表 。
Digital Foundry在PC上称我们的最后一个名为“令人失望的端口,有很大的问题要解决”。
但是 ,Naughty Dog确实承认仍然有工作要做,并指出 - 与移植伙伴Iron Galaxy一起,将“密切观看玩家报告 ”和“发布其他CPU优化 ,帧和质地效率改善,并改善即将到来的补丁”。
今天的补丁记录详细介绍了从游戏范围的CPU和GPU优化到崩溃修复的所有内容以及更有用的图形菜单说明 。更改的完整列表可在下面找到:
整个游戏中优化的CPU和GPU使用
在游戏中的低和中等设置上改善了纹理保真度和分辨率
在游戏中的低图形预设上改善了图形保真度,尤其是水面不再出现黑色
修复了着色器建筑物期间可能发生的崩溃
修复了退出主菜单时可能发生的崩溃
修复了战斗后死亡时可能发生的崩溃
修复了一个问题 ,在首先启动时,玩家可能会经历更长的等待时间来加载到游戏中
在HUD菜单(选项> HUD)中添加了一个供玩家锁定和解锁性能统计数据的选项
在图形菜单中添加了描述,以更好地解释某些设置可能会影响另一个设置(选项>显示)
添加了纹理流率设置(图形>纹理设置)
修复了一个问题,即在关键负载期间跳过过场动画可能会导致游戏悬挂
修复了着色器负载警告在重新启动游戏时没有出现的问题
更新了VRAM栏以更准确地显示OS+应用程序使用情况
修复了屏幕读取器读取锁定设置的值的问题 ,这可能意味着那些相同的锁定设置处于活动状态
修复了使用键盘和鼠标(KBM)时向下瞄准的问题可能会提高相机灵敏度
完善了分配了相同KBM键键的某些命令的处理
经过修正
[超速显示]校正了弓的测距仪标线位置
AMD
修复了AMD CPU上可能发生的撞车事故,而亲和力仅限于X3D内核
修复了纹理可能在AMD GPU上呈现错误的问题
蒸汽
修复了一个问题,即尽管获得了所有其他成就 ,但“不能无所不能”的成就并没有触发
蒸汽甲板
修复了蒸汽甲板上的问题,其中重置显示设置不再启用AMD FSR 2(选项>显示)
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