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信号审查 - 一种豪华的大气生存恐怖

经验分享 2025年07月09日 01:42 18 平之

  我无法告诉您Signalis ,Studio Rose Engine的首次亮相游戏或以什么顺序发生的情况 。整个游戏都是故意朦胧的噩梦。但是,这让我感到很清楚,因为这是一次深刻的影响 ,无论是在瞬间探索和战斗的令人不安的恐惧中 ,以及故事的更大弧度:对身份和记忆的反思,困扰着我。自从我完成以来,我几乎没有想过 。现在 ,好像是受到宇宙诅咒的震惊,我打算带任何人会倾听这种精湛的生存恐怖的折衷 。

  用最简单的话来说,信号是对早期生化危机游戏或寂静的山丘的回归 ,减去了坦克控制。从上面,您可以探索一个孤立星球的衰老设施,即埃尔斯特(Elster) ,一个Android,她醒来时寻找了她所珍视的女人。您如何来到那里 - 将当地的Android人口变成恐怖恐怖的究竟发生了什么 - 这将使您与Elster的使命的解决一样强迫您 。但是,与任何恐怖的好故事一样 ,找不到简单的答案。在她的鞋子中,您将探索,收集工具和武器 ,管理资源并抵御怪物。这些是生存恐怖的非常熟悉的组成部分 ,但是自从我演奏一个整洁的聚会以来已经有一段时间了,并具有这种视觉风格 。

  这是信号的游戏预告片,可让您查看行动中的事情。

  这是一个ps1风格的科幻世界 ,每个细节都涉及每个实体的徽标到其机器的复杂设计。Stark的照明和反射的使用加剧了风格化的3D固有的歧义,每个黑暗的角落和单身的人物都直接跳入我的想象力 。尽管有极简主义,但它是一个世界 ,它是一个世界,您可以感觉到的冷混凝土墙壁或可以闻到的剥落的油漆,相机跟随您采取的每一步行动 ,向您保证,您或某物总是在看。这是一个基础,使每个人都越来越有效地偏离现实。这是一个可以吸引您的地方 。

  RETRO不仅适用于其美学和机械呼叫 ,还可以回到较旧的游戏。它被编织成设置本身。太空中的VHS磁带!软盘!这是古老的 。即使是武器也绝对是Lo-Fi,几乎是古董 。建立在历史上的未来,将一个陷入循环的社会绘画 ,看上去腐烂的帝国基础设施。这让人们震惊 ,但通过具有触觉,矮胖的界面(让人联想到Alien Inlian的Gizmos)来帮助游戏的难题,这通常是生存恐怖游戏的垮台。不过 ,除了组装颜色编码的拼图片外,它还需要更多的玩家 。可以调整到各种频率的金属齿轮固态无线电是一个完美的例子。有时它可以用于接收信息,但您可能还需要一个密码来解密您听到的内容 ,或者在世界上播放广播以与某些场景互动。在盒子外面思考对我来说是必不可少的,如果插入界面中有一个选择,请确保最终需要使用它 。

  该收音机是完美无瑕的音景的一部分 ,充满了令人难忘的效果和提示以及令人不安的氛围。谁知道球迷会如此险恶的呼声,或者我自己的脚步回荡在金属梯子上会让我处于边缘状态?和音乐!有1000眼和蝉警笛的分数真正出色,低调 ,令人回味的幻影,但整个古典或浪漫音乐的部署也给我留下了深刻的印象。那些跟随故事的人以及知道他们的Tchaikovsky的人,在一个关键的时刻听到天鹅湖并不会感到惊讶 ,这增加了魔术般的悬而未决 。它的每一层都具有意义 ,我从头到尾都感到完全笼罩着这种体验。这使受到恐惧变得更容易。

  值得称赞的是,不依赖跳跃恐惧 。整个过程中,我只计算了一个小的(非常有效)。取而代之的是 ,我们有一段古老的慢燃烧恐惧。漫长的一无所有,供应量减少,锁着的门 。这么多次信号会觉得它正在建立伏击 ,只是完全颠覆了期望 。对于我的比赛方式,并知道何时扣留弹药或在保存点之间延长了很长时间,这感觉很微妙。真正的战斗是计划您的路线并平衡您的库存 ,以确保自己设备齐全,但始终为您可能需要收集的东西留出空间。即使您重新审视了一个区域,您最终还是在子弹旁偷偷摸摸的敌人 ,或者必须与一时兴起的尸体抗衡 。如果有一个系统或方法可以预测这些复兴,我从来没有想出过。你永远不会感到安全。

  信号将花费数小时建立规则只是为了颠覆它们,甚至打破了自己的连续性 。梦想或记忆序列流向现实世界 ,目前尚不清楚一个结束的地方 ,另一个开始在哪里。我总是发现这些曲折背后的优雅内部逻辑。似乎不便的事情(例如,死亡时被脱落到主菜单上)成为讲述故事的另一种方式 。显然,已经有了各种各样的工具将地毯从玩家下拉出地毯 ,显然已经进行了很多思考。它使我寻求真相,例如寻找扎实的基础,以转移沙子 ,以至于愿意掉入地球上的鲜血染色的孔中,这是由每个珍贵的线索驱动到地狱的。

  每个子图和典故都是悲剧,全部重叠 ,赋予对方的含义 。爱与痴迷之间的界线在哪里?决心和无知?

  我想顽固的粉丝将在一段时间内挑选每条对话,视觉提示和选择参考。信号受到影响,从外壳中的幽灵到斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)以及介于两者之间的一切。该情节的核心是罗伯特·W.Chambers(Robert W.Chambers)的黄色国王 ,明确地将游戏与文学前辈绑在一起 。Signalis在其袖子上戴着这些灵感,但从来没有超越自己的身份,它们只是帮助构架事件 。我一直在思考自己的时刻 ,而不是它所涉及的作品的时刻。有趣的是 ,关于努力坚持自己的自我意识的游戏。

  每个子图和典故都是悲剧,全部重叠,赋予对方的含义 。爱与痴迷之间的界线在哪里?决心和无知?随着信号的角色演员阵容难以相信自己的现实 ,甚至是他们自己的记忆,这些情绪都变得互相交织成可怕的,不可调节的东西。在所有恐怖中 ,埃尔斯特仍然是一块岩石。斯托克人的角色冒着沉闷的风险,但是在这里,这是通过对她内心思想的微妙暗示来平衡的 ,而她决心找到自己爱的女人是一种安慰,尤其是在面对徒劳时 。像Elster一样,我从未停止战斗以达到她的任务的尽头。希望就是你所拥有的。

  通过其强大的恐惧 ,信号可以使光线充满恐怖存在的伤口 。这是一款关于克服生活噩梦的游戏。这是关于选择在一个无聊的宇宙面前坚持下去,即当您的身份和身体不人道时继续站立。科幻小说和生存恐怖,利用过去来制作彻底现代的东西 。像垂死的星星一样 ,信号燃烧着明亮:美丽 ,可怕和不容错过。

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