Starfield的最新更新添加了PC DLSS支持,并在您发现它后立即吞噬食物
贝塞斯达(Bethesda)为星菲尔德(Starfield)发布了一个新的补丁,该补丁为PC上的DLSS增加了支持 ,并在环境中发现食物时能够摄取食物 。这意味着玩家将能够“立即享受这些块或保存它们以后 ”。嗯。
此更新以前是Steam Beta的一部分,但现在可用于所有玩家 。
这是我们在星菲尔德(Starfield)聊天的Zoe聊天。
除了对那些带有兼容图形卡的Starfield播放器的DLSS支持,此更新还涵盖了整个其他各种修复程序和功能。
Starfield版本1.8.86更新 ,为其提供全名,将通过“更宽容”来改善隐身 。它还将解决安德烈哈(Andreja)头将永久掩盖的那一刻。
随着此游戏的更新,用户不应再丢失家用船。诚然 ,这是很少见的,但对于受影响的人来说肯定是一个很麻烦的事情 。
您可以在下面阅读Bethesda的完整补丁说明。请注意,包括一些基于任务的更新 ,因此请注意破坏者:
性能和稳定性
解决了许多与内存有关的问题和泄漏。
添加了一些GPU性能优化,这将对高端卡更具影响力。
改进的渲染器线程模型,最著名地在高端系统上改善了CPU使用情况 。
各种稳定性和绩效改进。
游戏玩法
增加了吃世界上食物的能力。
调整后的隐身会更加宽容 。
修复了安德烈亚(Andreja)头将永久掩盖的问题。
修复了可以防止玩家发射武器的问题。
修复了可以看到某些NPC不穿衣服的问题(注意:此问题可能会随着时间的流逝而解决) 。
修复了一个问题,即已经进行了统一的挑战可能会在达到统一并开始新游戏后停止进步。
修复了一个可以暂时阻止库存或储蓄统一后暂时打开库存或储蓄的问题。
PC:修复了鼠标移动可能断断续续的问题 。
修复了一个罕见的问题 ,可能会导致家用船丢失。
修复了可能缺少船舶服务技术人员的问题。
修复了一个问题,偶尔在旅行,跳跃 ,停靠或着陆过渡期间可能会不正确地摇动 。
图形
解决了环境闭塞在超速分辨率中的出现的问题。
优化启动时发生的初始着色器汇编。
添加了在“显示设置”菜单中调整亮度和对比度的功能。
如果系统支持它,则补充了调整HDR亮度的能力 。(仅Xbox&Windows 11)。
解决了许多材料,有时在某些条件下可能会出现意外模式。
修复了与新的FOV滑块选项有关的各种视觉问题 。
改善了对人群角色的眼睛外观。
解决了许多与照明 ,阴影,地形和植被有关的小型视觉问题。
PC:解决了与DLSS有关的其他视觉问题 。
任务
所有这些钱都可以买到:解决了一个罕见的问题,在与Musgrove进行谈判期间 ,玩家无法坐下。
爆炸区:修复了一个问题,在该问题中,需要由玩家清理的硬石将不会出现在Ngodup Tate的土地上。
过去的回声:修复了一个问题 ,即在目标“固定班车湾 ”期间无法达到grylloba Queen 。
风暴之眼:修复了一个问题,即由于缺少的对接提示,可能会阻止玩家的任务进展。
咕unt的工作:解决一个问题,如果“ Supra et Ultra”在“高价付款”期间返回小屋时 ,进展可能会被阻止。
没有突然的动作:修复了一个可以防止Scow船入口门再次打开的问题 。
Starseed操作:修复了一个问题,即退出设施所需的钥匙有时不存在。
破坏性:修复了大卫·巴伦(David Barron)可能无法被玩家找到的问题。
简而言之:修复了一个问题,即玩家在与弗拉基米尔交谈时很少受到控制的锁定。
火星的核心:修复了玩家可能无法挖掘“火星心脏 ”的问题 。
Starfield在两个月前发行 ,成为有史以来“最大的贝塞斯达游戏发布”。
但是,在强劲的推出之后,此后的事情已经有些偏离。实际上 ,最近,更多的球员正在回到贝塞斯达(Bethesda)早些时候的RPG Skyrim,这比在Starfield的天空中浸入了蒸汽中 。
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