统一背带稍微收取开发人员的游戏安装费用
游戏开发引擎Unity在其极为有争议的计划的某些部分中逐渐扭转了责任,每当有人下载工作时 ,在广泛反对的情况下,每次下载工作时都会为游戏创建者收取费用。
Unity告诉Axios昨晚它已经“重组 ”,以进一步讨论游戏开发人员提出的一些问题,并做出了一些让步 。
最初 ,Unity计划每次用户安装Unity游戏时(从2024年初开始,遵守某些阈值的项目)向游戏开发人员收取少量费用。Unity说,现在 ,这项费用只有在用户首次安装游戏之后才会出现。
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Unity表示,这种变化将阻止玩家“安装炸弹”游戏 - 删除并重新安装它以调用多个付款 。但是,如果用户跨多个设备下载相同的游戏 ,则仍将收取多种费用。
当然,统一开发人员之间的一致判决是,他们认为这些付款根本不公平 ,甚至一次。
开发人员提出的另一点是在下载中基于统一收费可能会严重影响他们将游戏发布到Xbox Game Pass等订阅服务中的工作室 - 存在的标题已尽可能广泛地下载 。
在此上,Unity现在表示,下载费将通过Unity向订阅服务所有者所收取的费用 - 在Xbox Game Pass的情况下 ,Microsoft。Eurogamer已与Microsoft联系,以评论其观点。
Falconeer开发商Tomas Sala在今天的Twitter上写道:“因此,现在他们说拥有许可证的人(Unity3D版本)将付出法案 。”“如果您是一个端口工作室,可以为他人提供端口和建造 ,我将与您的Unity3d众议员进行一些讨论。
Unity发言人马克·惠顿(Marc Whitten)在接受Axios讲话时说,他估计只有10%使用该发动机的开发人员会受到打击。
但是,对这些计划的强烈反对是一致的 。
昨天 ,顶级独立开发商丹·马歇尔(Dan Marshall)告诉欧洲裔欧洲公司(Eurogamer),Unity的举动是“绝对是他妈的灾难”,他将是“尽快将船跳到虚幻 ”。
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