九块宝藏
本周早些时候,开发人员宝藏的一大堆游戏进入了Nintendo Switch Online的服务 ,这是我们庆祝备受喜爱的日本工作室所需的借口。近年来,它们一直非常安静,除了2014年以来 ,除了重新发行外,什么都没有,但这并不能阻止我们享受其出色的过去 ,尤其是现在,一旦曾经难以捉摸且昂贵的游戏,例如罪恶 ,惩罚和辐射式的Silvergun,就可以相对容易地玩 。
然后,在这里 ,有了零科学,但希望有一些见识,这是我们从他们出色的后卫目录中挑选的最好的宝藏游戏中的九场。希望这是一个后退目录,有一天可能会再次增长。
Gunstar Heroes是最精致的宝藏 。外星人士兵一直感觉像同伴一样 ,是最混乱的宝藏。我会告诉你哪一个是最好的取决于我的心情,尽管我总是断言它们都是杰作,完美地介绍了宝藏迷人的个性的两面。
很容易将其视为老板的炮弹英雄蒸馏 ,但外星人士兵不仅仅是这样 - 如此,更多 。这是侧面滚动器的最大程度,与Gunstar Heroes精致的两武器系统形成鲜明对比 ,向您介绍了几乎没有其控制方案所包含的令人眼花option乱的选项。这是一件复杂的事情,仍然会让我感到困惑,但这就是为什么我如此喜欢它 - 它像宝藏所做的那样疯狂和疯狂。先生
Treasure seemed to lose some of the punkier side of its ethos when it started pumping out sequels and licensed fare for the Game Boy Advance at the turn of the century, but while the likes of Gunstar Heroes Advance and Guardian Heroes Advance couldn't quite live up to their legacy there were some real gems in Hajime no Ippo: The Fighting - Treasure does Punch Out!, effectively, and it's as fun as that sounds - and, of course, Astro Boy: Omega Factor.
滚动的摇滚乐以罕见的想象力 ,在Astro Boy:Omega Factor中令人惊讶 。这是一个雄心勃勃,具有感染力的事物,其许多想法与一些令人愉悦的脆性战斗结合在一起。在游戏界似乎放弃了传统的2D比赛的时候 ,这提醒了他们的效力。先生
一个经典的故事:一个兄弟姐妹爬上了一个大量的机械,以挫败当地的水果走私者的计划 。Bangai-O是一个欢乐的多向射击游戏,它使用非常小的屏幕字符来使动作变得尽可能大。当您在游戏短而忙碌的水平上移动时,在归巢火箭和弹跳激光器之间切换 ,目的是爆炸所有您可以看到的一切。
不过还有更多。Bangai-O的屏幕缩影特殊攻击依赖于您使您绝对的大部分大屠杀在您周围嘎嘎作响 。放缓本身成为您战术思维中的有用伴侣。我曾经读到,Bangai-O最初是一个简单的实验,以查看一位设计师可以同时进入屏幕上的火箭。答案显然是:很多 。光盘
在射击游戏的世界中 ,Gradius是皇室成员。您到底如何处理这种遗产并做到公正?对于Hiroshi Iuchi和Treasure的团队来说,答案是对其进行混音并颠覆它,直到您拥有有史以来最好的射击游戏之一 - 这是尊重Gradius的历史 ,并且与原始作品一样令人兴奋的是,它是1985年首次发布的。
宝藏已经用Radiant Silvergun和Ikaruga证明了其类型的排骨 - 均由Iuchi掌握 - Gradius 5进一步加强了这一进一步的增强 。这是一定的恩典,得到了Hitoshi Sakomoto的另一个高涨的成绩 ,并且得到了Gradius有史以来最紧张,最聪明和最艰难的水平。遗憾的是,从那以后从来没有一个编号的Gradius ,尽管这是可以理解的 - 您如何跟进这个天才的工作超出了我。先生
Gunstar总是感觉像是理想的宝藏游戏 - 在多彩的环境中古怪的英雄,遭受了对敌人的巨大伤害,名字诸如Pinky Roader之类的名字 。
这是一款真正令人愉悦的动作游戏,它在从您可以拍摄的方向数量到一些最好的老板的许多攻击波中表达了简单的欢乐。你知道:那个。
不过 ,它的核心是那种神奇的夹具武器系统,即使在过去的几十年中,他的致命排列使游戏保持了活力并感到未来派 。将新的各种攻击拼凑在一起意味着总有一些可以尝试的东西 ,这是一种新的策略。这是一个真正美丽的视频游戏,总有新的理由将其发射。光盘
很少有游戏能像ikaruga一样陶醉于Treasure奇特的极简主义/最大主义精神,这是一个垂直射击游戏 ,当您在发射和吸收 - 轻弹或暗弹丸之间切换时,带有简单的颜色匹配的头。切换您的极性以吸收相同类型的弹丸并自己动力,并尝试确保您的敌人被相反的极性击中 - 它会使损害增加一倍 。
它是如此精简 - 一个轻快的短暂活动 ,简单的自定义或升级方式。然而,它在顶部也非常疯狂:子弹般的地狱,最令人震惊的是 ,拉斯维加斯的烟花表演正义的愤怒。曾经有人指出,Ikaruga是如此紧凑,以至于可以将其代码作为电子邮件附件包括在内 - 但它是无限重播的,并充满了让自己感到惊讶的机会 。先生
宝藏结合了一个动作游戏和益智游戏 ,带着最具创造力的怪异之一来到任天堂 - 恶作剧制造商,这是一次冒险,您扮演一个机器人女仆 ,他抓住,摇晃并扔东西。
它具有奇妙的创意,每个新级别都会引入一两个头。在它的中心 ,这种抓度也使一款令人耳目一新的触觉 。斜视和恶作剧制造商的第二次行动暗示了枪声英雄的演变。实际上,作为平台和令人困惑的老虎机,以及一些真正不寻常的战斗 ,这是它自己的事情 - 很棒。光盘
伪序列的Ikaruga引起了大部分关注,但我敢肯定,大多数人都同意Radiant Silvergun是平等的 。我有点坚信这甚至可能是更好的游戏 ,就像枪声英雄和外星士兵一样,这是两场比赛,都可以发挥两种极端的宝藏个性。Ikaruga的二进制颜色匹配延伸到了一个更广泛的调色板,这不是令人头疼的是 ,这是您在这种出色的极端主义者中所挑战的一件事情之一。在这里,您有六种武器和一把剑,一个配备了无数秘密的评分系统 ,最重要的是,Hitoshi Sakimoto的光荣得分 。这是另一个宝藏杰作。先生
窃窃私语:这款N64晚期射手可能是有史以来最美丽的游戏之一。真的吗?真的。
当然,当您奔跑并通过入侵的怪物的浪潮奔跑和枪支时 ,它们在头顶上弯曲了一刻,然后在下一步到达档次 。但是,在硬件中也有美丽 ,以跟上Mario 64时代的太空刺激器类型射击游戏的愿景。宝藏的刻板,Angular Heroes将其完好无损地过渡到三个维度,其所有简洁的角色都完好无损 ,并且随着世界的分散,颜色蓬勃发展。
哦,是的,爆炸也绝对令人眼花rip乱 。多么绝对的待遇。光盘
相关文章
发表评论