辐射1和2源代码毕竟没有破坏
本月初,《辐射创建者》蒂姆·凯恩(Tim Cain)指出 ,原始辐射和辐射2的源代码丢失并被认为被摧毁 。但事实并非如此。Interplay联合创始人丽贝卡·海尼曼(Rebecca Heineman)透露,他们为该公司创作的游戏和其他游戏保存了源代码。但这需要违反命令销毁它们 。
海内曼(Heineman)告诉电子游戏机,他们意识到该公司已经失去了荒原的代码 ,并且没有保留其较旧的头衔的档案,从而开始对Interplay游戏的源代码进行存档。Heineman从EA的消息来源收回了Wasteland的守则,并进行了个人的任务来保留Interplay的游戏遗产。
Heineman说:“我试图在CD-ROM上拍摄所有内容并将其存档。 ”“当我在1995年离开Interplay时,我都有每场比赛的副本 。也不例外。当我做MacPlay(在Interplay任职期间都存在的MacPlay时 ,我们进行了每场比赛,我都拿起了。它包括1和2 。”
Heineman继续解释说,Interplay已发出常规命令 ,以摧毁离开公司的所有人的财产,这也适用于他们。但是,Heineman指出 ,他们将所有内容都保持不对,并且辐射1和2的源代码安全地存储在“ M-DISC BLU-RAYS用于长期存储”上。
尽管前两个辐射游戏的源代码是安全的,但未经贝塞斯达许可 ,海内曼无法释放它们 。Heineman打算在某个时候征求公司的批准,但尚未到达。
根据最近的一份报告,未来的《辐射3重新制作》将来会发生。该游戏的原始设计师之一布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)最近分享了他对他想在《辐射3的修复器》中看到什么的想法 。《辐射5》也发生了 ,但直到上古卷卷VI发行之后,才出现。最佳的辐射游戏,排名更多。
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