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在伦敦星际迷航启发的桥梁司令部,这是一种由智能技术和角色扮演的互动游戏体验

109资讯 2025年07月23日 09:15 14 花钰文

  星际:2024年10月。地点:Vauxhall 。时间:午餐后。

  当我从繁忙的伦敦人行道上进入一个大型等候区时 ,我到达宇宙最远的宇宙的旅程始于一个不起眼的门。我环顾四周,发现自己处在SpacePort的空间,部分是Starfleet更衣室 ,工作人员拿着剪贴板和制服架子准备好了 。我要在所有人面前脱下衣服吗?(值得庆幸的是 ,所有参与者,没有 。)

  Eurogamer视频制作人Jim Trinca站在我的前面,对自己的星际连身裤(一种深蓝色 ,实用的设计 - 想想企业时代的跋涉),对您的平民服装进行了竖起。我手持补丁,显示了我角色的等级(低)和我们指定的船只的名称:USC Havock。我和吉姆(Jim)和吉姆(Jim)一起 ,吉姆(Jim)和我帮助组成了我们无畏的太空船的船员 - 成为其桥梁命令 。

  首席工程师吉姆(Jim)讲述了他在USC Havock上的经历。

  随着互动体验的发展,抛物线剧院的桥梁命令是我迄今为止尝试过的最视频游戏之一。当然,有一支真正的人类员工大军 ,以确保一切顺利运行,并以性格扮演其他舰队人员的角色(或者,通过视频通信 ,经过星际飞船队长需要我们的帮助) 。And yes, this is an experience that plays out over a physical set - and a surprisingly large one, too, that encompasses a spacious bar staffed by space station engineers moonlighting as cocktail makers (I opt for a can of lager, which I'm served in a futuristic space Thermos), and a warren of spaceship rooms filled with electrical conduits, switches and fuses (primed to blow up and go wrong as our run-of-the-mill bog standard space任务很快陷入美味的混乱)。

  但是,在您在Bridge Command的大部分时间里,也许毫不奇怪 ,您位于星舰的桥梁和触摸屏计算机站。每个玩家都可以与一些相当聪明的软件进行互动 ,该软件通过同时的所有机组人员的投入来运行整个太空飞船体验(而且我怀疑体验的员工有效地充当了幕后的数字地牢大师) 。您可以自愿从事船上的特定工作 - 引导船的导航员,瞄准和解雇其各种军备的武器操作员等等 - 尽管其机制都意味着每个人都可以在某些点扮演关键角色。

  作为通讯官,我的工作是通过靠在我们的上司的视频链接来讲话 ,并尝试向附近的船长解释我们的狡猾的太空飞船的处理,我们本来应该陪同。出色的是,我还可以与太空海盗一起侮辱和交易文字侮辱 ,这些太空海盗迅速出现了麻烦,并收到有关我们所有人将如何可怕死亡的回应,收到了可怕的信息 。坐在控制台屏幕上时 ,我发现整个事情是视频游戏,社交互动和高级Microsoft团队(实际上听起来很糟糕的 - 假设Google Meet)的有趣组合,因为我向船长或导航员大喊关键信息 ,为我们设置了供我们遵循的路点,并通过相当像锁定的迷你游戏相同的方式来击中敌方船舶系统,这是像锁定的Mini game一样。

  USC Havock的桥梁您将大部分时间都在这里。是的 ,有一个合适的《星际迷航》风格的视口屏幕 ,是的,您可以在那里转发视频通话 。|

  吉姆(Jim)值得称赞的是,这似乎是最艰难的工作之一 。作为首席工程师 ,他在他身上通过屏幕自己的互动选项集保持船的力量水平。每个决定 - 发动机供电!提高盾牌!消防激光器!- 有能源成本,并且需要确保每个系统都不会过热。同时,该船必须产生新的能量 ,并平衡其输出需要以避免使用电源瓶颈 。最重要的是,我之前提到的那些导管,开关和保险丝。这些人迅速开始吹来 ,这意味着吉姆不得不在太空飞船的各个房间周围冲走以​​取代它们。一方面,我有点嫉妒他必须看到更多的套装(在整个整个房间里,几乎没有停机时间都几乎没有停机时间) 。另一方面 ,我必须坐在一把漂亮的舒适椅子上,与桥司令的演员聊天,而吉姆不得不慢跑。在某一时刻 ,力量水平关键 ,干冰烟从他的控制台中涌出,我绝对听说他有点发誓。但是,嘿 ,我觉得这很有性格 。

  也许我最喜欢的时刻是随着我们与象限海盗的艰难战斗以及我们一直在陪同停靠的船长的艰难战斗,并加入了我们的桥梁,以进行汇报。正是在这里 ,我们有选择的选择,因为我们希望我们的其余任务要发挥作用,因为那里肯定有更多的敌人。我们现在应该尝试运行吗?出去狩猎海盗并进行进攻会更好吗?我们解决了第三个选项 - 在等待的地方 ,发送我们被卡住,损坏的虚假视频通信,无法修复并充当诱饵 。那时 ,骑兵会冲进去,让海盗不知所措。感觉就像是一个聪明的时刻,旨在鼓励角色扮演和一些团队范围的决策制定 ,并使接下来发生的事情变得更加有趣 ,然后通过视频消息传达了一个虚拟的遇险电话。

  这种体验绝对受到星际迷航的启发,但也有像红色矮人一样的英国科幻元素 。甚至还有一个双层床!但是没有时间躺下 。|

  其余的经验对我们的计划发生了变化,这给了我们一个有机的结局。之后 ,我的任务完成了,乘员完成了,我从另一个去参加者的参与者那里学到了多次桥梁 ,他每次访问他去过的每次访问,故事情节以及如何结束 - 完全不同。

  我绝对向任何喜欢互动体验,合作科幻游戏或与一群朋友一起进行的有趣活动的人推荐Bridge Command 。您可以预订不同的任务 ,包括较少专注于战斗的选项,而不是以探索,外交或吸引人的主题为中心 ,我想尝试其中之一作为替代方案。战斗常常感到有些无所不包和忙碌,尽管也许是合适的。我也很想看到船上的逃生舱空间,在我们的整个会议过程中仍然锁定 ,尽管我知道这只有在事情进展顺利的情况下才起作用 。

  整个事情 ,包括酒吧里的一些聊天,持续了大约两个小时,而没有停机时间。我认为 ,我想在体验中更加想停下来,或者在某个时候只有更多的时间来看看其他人在做什么并在船上戳了什么,但是我当然不能指责在任何时候的标记经历。价格合理 - 门票从工作日的40英镑起 ,周末的价格为50英镑,这对体验的设计和软件,其体面的演员和伦敦市中心的位置感到不满(即使您不得不保留太空热水瓶) 。任何回程访问都受益于您能够拿起航班历史记录 ,确保您的服务记录和任何赞扬(吉姆被抢劫!)的任何赞美。总而言之,布里奇命令运行一艘紧身的船。问题是 - 可以吗?

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