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系统冲击重制的游行释放锁定

109资讯 2025年07月02日 22:35 18 初蓝

  我们已经听到了谣言 ,但是现在开发人员的夜间工作室已经确认了今年3月的系统震惊重制。huzzah!

  在今天早些时候分享更新时,夜间透露了该项目的“范围和规模 ”在过去几年中“急剧发展” 。这部分归功于发布者Prime Matter加入该项目。

  随着该出版商的加入,夜间工作室已经能够“专注于生活质量的改进 ,错误修复和本地化支持” ,它称为“呼吁发布游戏的最后一步 ”。

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  开发人员在3月发布之前还为游戏的其他领域提供了一些“额外的光泽 ” 。其中包括新创建的敌人变体,夜间说“在后来的水平上为球员面临新的挑战” 。

  您可以在下面看到这些变体的示例。

  这是您系统的震惊吗?

  Nightdive还说,迭戈将在整个比赛中出现 ,并分享了他的“化身”之一,您可以在下面看到。

  但是,也许最重要的是 ,当涉及游戏肢解时,团队对细节的关注 - 对于开发人员来说,这是“高度优先 ” 。

  因此 ,每个敌方玩家都有一个“完全自定义的肢解模式”。根据《夜间》的报道,游戏中有很多“敌人”,开发人员称努力投入了翻拍的这一特定方面 ,“惊人 ”。

  这是游戏的鸟类突变体之一被肢解 。

  同时,早在八月,夜间工作室证实了系统冲击系列第三部分的命运仍然是中国企业集团的腾讯。

  System Shock 3首先在2015年首次宣布 ,沃伦·斯佩克特(Warren Spector)透露是其创意顾问。但是 ,在出版商Starbreeze的财务困境之后,该项目发生了颠簸,Spector的Studio其他工作室与出版商分开了 。

  该工作室表示 ,它将继续自行从事该项目,但是关于发展问题和员工出发的报道在2020年出现。不久之后,宣布Tencent将“将系统震惊的特许经营权推向前进”。

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