Dragon Ago宗教裁判所的马冲刺实际上是一种幻想
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2025年06月14日 01:33 37
中年老大哥
来自Dragon Aga Inquisition Studio BioWare的新开发项目揭示了游戏使您的马“ Sprint ”的能力实际上只是一种幻想 。
实际上 ,该游戏简单地“增加了速度线并改变了相机,使其感觉更快”。
埃普勒(Epler)现在是即将到来的《龙腾世纪》(Dragon Age Dreadwolf)的创意总监,他通过Twitter回应了鲜为人知的发展事实 ,令人惊叹的粉丝。
埃普勒说:“只是要变得非常清楚,骑马比脚上要快,但是正常的马匹和马'sprint'之间的差异是不存在的 ,除了使它看起来更快 。
“在这个项目上有三天的时间,我的整个工作都是'试图使马冲刺感觉更快'。”
那么,为什么要虚构?Epler指责Frostbite是由Dice设计的无处不在的EA发动机,该发动机最初是为其战场第一人称射击游戏而设计的 ,显然“无法在水平上播放得足够快 ”。因此,马必须陷入困境 。
在过去的十年中,Bioware努力适应冻伤的角色扮演游戏一直是一个著名的主题(看着您 ,国歌和质量效应:仙女座)。即将到来的Dreadwolf也是在Frostbite中制造的,尽管经过更多的引擎经验。
也就是说,值得注意的是 ,该工作室的宣传质量效应5将是Bioware重返行业标准的虚幻引擎,用于原始的质量效应三部曲及其最近的修复器。
因此,假马冲刺 。你能告诉吗?
就个人而言 ,《龙腾世纪宗教裁判所》让我大吃一惊。
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