新的Starfield视频仔细研究游戏的音乐和声音设计
贝塞斯达(Bethesda)在Starfield的即将发布的日期之前发布了另一个视频,这次着重于游戏的音乐和声音设计。
在此视频中 ,题为“冒险之声”,音频导演马克·兰普特(Mark Lampert)和星菲尔德作曲家inon zur聊天更多地介绍了音乐对他们意味着什么,以及为什么它对整个游戏玩法很重要 。
Zur解释说:“我总是说音乐是第四维。这是情感维度。 ”“为了创建这个问题 ,您必须问这些问题 - 您要去哪里?您的动力是什么?您的故事是什么?真正推动了我们?”祖尔说的正是这些问题“和空间一样大”,使压缩机在游戏中的工作推动了压缩机 。
Lampert重申了音乐在游戏中的重要性。他说:“主要主题为我们所做的其他一切设定了基调。 ”
除此之外,视频中还揭示了Starfield的其他概念艺术。这些图片为粉丝提供了一些他们将在游戏发行中访问的世界的小品尝者,但他们在帮助音乐家的作品发展方面发挥了关键作用 。
Zur透露 ,看到游戏的一些艺术品使他“受到启发”。他希望他的音乐为Starfield提供“圆形”动作,并具有出门,冒险和发现的感觉 ,然后再回来。“总有要回家的动力……我们想完成我们的任务;我们想完成我们的旅程 。”
作曲家使用管弦乐队的不同部分描绘了世界的不同地区,将木管乐器部分比作太空中的颗粒。同时,Zur解释了弦乐部分将如何演奏长的和弦和曲折 ,以在空间浪潮周围创建“毯子 ”,而黄铜部分则充当一个信标,请呼唤玩家。
您可以在下面亲自查看完整的视频 。
本月初 ,粉丝们还仔细观察了《星菲尔德的机器人伴侣Vasco》。
在其他地方,Starfield的导演托德·霍华德(Todd Howard)与团队的主要成员坐下来,分享有关贝塞斯达即将基于太空的RPG的更多信息。
Starfield将于11月11日发布Xbox和PC 。
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